Sony PSP
発売日: 2008/6/19
ゲームボーイアドバンスで発売された『スーパーロボット大戦A』が、新しくPSPで登場するということでどのように変わるのか?と楽しみと不安があります。
恥ずかしながらこの作品が自分にとっての最初の“スパロボ”でした。戦略を組み立て派手な演出の必殺技で相手を倒す!それだけではなく、機体の改造・パイロットを育成したりと当時の自分にはボリューム満点の作品でした。
その後、数々の作品をやりましたがストーリーにおいてAは1・2を争うぐらいのものだと思います。PSPでは、MXが先に移植されましたが不満はロード時間が長いことに尽きます。あと、MXのグラフィックがAに流用されるなんてことはないでしょうかねぇ。
ゲッタードラゴンの『シャインスパーク』が無くなる(何故!?)など不安要素たくさんありますが、スパロボファンとして温かく見守りましょう〜
●「スパロボA」がPSPで進化を遂げ、今、ここに甦る
キャラクターボイスの搭載。サウンドのクオリティアップ。充実のシナリオとPSPならではの華麗なグラフィック。さまざまなチューンを施し、いよいよデビュー。
●演出の大幅なパワーアップ
PSPならではの美しいグラフィックに加え、戦闘シーンで全キャラクターに音声が追加。圧倒的に進化した迫力のあるダイナミックな戦闘シーンが楽しめる。
●新システム「スキルパーツ」搭載。パイロットの育成が可能に
パイロットは様々な特性の特殊技能を身につけられる。これにより機体の改造だけでなく、パイロットの育成も可能に。自分だけの「改造&育成」でユニットを自在にカスタマイズできる。
●「援護攻撃&援護防御システム」の採用
GBA版のサポートアタック、サポートガードに代わり、スパロボシリーズで大好評の「援護攻撃&援護防御システム」を採用。攻撃対象ユニットに援護攻撃・防御の特殊能力を持ったユニットが隣接している場合に発動する。